介绍
大航海时代起源国际服是一款非常受玩家们期待的mmorpg游戏,通过航海、冒险、战斗、交易等多样的游戏要素感受探险全世界的自由和快乐吧!以最为真实的历史为基础,通过不断的招募玩家们可以收获很多志同道合的航海船员哦,让自己的实力变得更加强大。里面还有各种各样的道具给到玩家使用。在这里解锁不同的种类,需要扮演不同的角色前往世界的各个区域进行挑战,快来试试吧!
1、合理的船只布阵,华丽的技能攻击,利用装备追求极致的船只属性调配让你爱不释手;
2、丰富多彩的贸易品种类,将贸易品组合加工生产出高级贸易品的独特玩法;
3、可以选择与好友全面开战,也可以帮助你的好友,加速他们港湾的发展。
■ 世界之舵,始于我手,“真正的开放世界”
以实际地球1:320比例呈现的广阔世界
利用当时全世界的气象信息,详细地再现天气和环境
以真实的历史事件为基础,还原了航海士、地标、文物
通过3D高质量分辨率,感受16世纪大航海时代的广阔大海吧!
■ 仅在“大航海时代:起源”中可以看到的庞大世界
包括8大国家势力、200多个港口、超过60余个的部落,
300个以上的战斗地形,以及20多种气候组成的庞大世界等你体验!
■ 与提督们共同完成的编年史情节
与全新诞生的原作提督们一起
感受收集15~17世纪历史名人的乐趣
体验更加丰富的效果和剧情吧!
■ 实时海上交易系统
多个城市充满特色的特产和多种多样的交易商品
根据供给需求,实时变动的市场价格
通过投资战略和黄金航线获得巨额收益吧!
■ 在无边无际的大海享受超高自由度!
通过贸易成为巨亨,对取得发展的城市果敢投资,
用强化的船只成为不惮强御的海盗之王
感受大航海时代自由且灵活的玩法吧!
■ 动人的原声带与资深声优的倾情演绎
包括着名作曲家菅野洋子与大航海时代原作的代表原声带在内
超过104种的多种管弦乐团音乐收录其中
演技广受认可的声优倾情演绎,为玩家带来更强的代入感。
1、根据供给和需求,即时反应的物价
2、透过3D高画质,尽情享受16世纪大航海时代的大海吧
3、通过贸易成为富豪,果断投资大城市,用强化的船只成为无人能敌的海盗之王
4、各式各样的城市名产和众多的贸易品
5、使用当年全世界的气象数据,精细地呈现当时的天气和环境
6、与全新诞生的原作提督一起,收集15~17世纪的历史人物和航海士的乐趣
开局需要提醒,游戏极肝,无体力限制和每日限制,有多少在线时间就有多少收益。游戏课度无上限,可以港口投资直接刷争霸,也可以加速拉满造船。航海士直接红钻撒,海币不够就红钻换。但其实游戏也不逼肝逼氪,99%的内容单机体验,慢悠悠体验游戏毫无问题。不过还是建议喜欢玩的可以稍微课一些,至少重要航海士的核心技能很多是红钻才能开启的。
游戏内容基本复刻2代,有11位提督主角和每个提督超长的剧情线任务,并且还在不断追加提督中。每个提督任务会给大量的经验,升级道具,以及解锁数个独特的航海士可以招募。
系统上按历代传统,主要游戏内容分战商冒3系:目前商人系会占用80%的游戏时间,毕竟海币仍然是全阶段玩家的追求目标。通过赚取海币,来投资港口获得蓝钻,招募航海士,买道具店里面黑市的道具等等,海币永远不嫌多。战系在中后期必须跟得上,作用主要是,1,能打败海盗,farm船材和高级装备。2,参与世界boss讨伐,根据排名发放特殊船材和装备,赚红钻必须参与的活动。3,竞技场,每周给排名奖励。冒险系目前的游戏内容薄弱,但是收益不低,高级地区的冒险活动是稳定产出升级突破材料,技能书,高级船装备和角色装备的途径。
此外比较重要的系统还有造船,属于每个玩家必须要练的。这代的船舶可以最多带7个航海士,需要通过改装图纸或者增加理解度来增加航海士房间及修改货仓,达到定制化的目的。每个房间及货仓属性各不相同,定制完成的成品船和普通版相差很大,需要认真调整。船可以交易行直接买高级的开,但是不会造这艘船是没法增加理解度的,并且1级到20级的理解度需要航行700小时左右才能飘满,造船练到图纸20级可能是更快的方式。
游戏的目标,大概就是体验每个提督任务,招募到300多个独特的航海士,投资满200多个港口,并打造出自己的心仪舰队。因为游戏内容过于繁杂,系统也比较庞大,各种知识点很多,这里就主要讲一下开局和初期应该做的事情。
首先开局选提督,一共5位可选,各有优点,选提督就是选初始国家,选定后其他提督可以慢慢招募。第二个提督需要花费1亿海币,第三到五位需要各5000蓝钻,从第六位提督开始是需要消耗红钻5000。提督属性相当于S级航海士的2倍左右,非常强力。除自身强大的属性和技能外,提督开启专属剧情任务后,有重要神级航海士可以加入。比如奥托剧情送的c级商人,双嗜好品引取加成。卡特琳娜剧情中间后可以招募的c级香料商人,双香料加成,艾斯内特剧情给的嗜好品交易专家等等。这边建议各位新人开局在阿兰,卡特琳娜,奥托中间选择,选定后其他两个作为下阶段要招募的提督。两位冒险系的可以稍后有余力再进行招募。
游戏开始后跟着引导熟悉游戏内容,做主线+委托可以快速提升等级,此外通过开地图,跑港口,调查沿途的发现物后汇报给学者,可以得到大量的冒险经验。在跑港口的途中,玩家会发现酒馆里面有许多航海士可以招募。这边建议无课玩家初期只招募c和部分b,商业跑起来后再考虑a和s级航海士。课金玩家直接无脑钻石拉满,因为a和s的航海士往往需要招募到前置低级航海士,某些重要的s前置会有7 8个,漏掉了后面来补会比较麻烦。招募到航海士后,可以在他出没的酒馆通过聚餐来谈合同,拿他升级道具。金币获取概率50%,钻石100%,这边不再赘述。
航海士的技能是可以叠加的,相同系列的技能叠加越多越厉害。比如商业引取技能,1级+5.6%可以额外购买的商品数量,4个相同技能的在舰队里面,是+27.8%,然而一旦到了5级,会变成50%。所以初期构建跑商队伍,需要围绕核心商品的5级引取,搭配其他必须技能。
18级前随便跑跑近港,开下地图。18级之后可以去加勒比,开始正式走向赚钱道路。加勒比最重要的货物是龙舌兰和菠萝,所以酒引取和嗜好品引取至关重要,有相应的航海士不要错过。
加勒比到初始地的货物跑商一直可以跑到船团30级,之后可以去印度,这时候香料引取也变得重要起来。35级去西南亚,再加上一个染料引取,这样初期的船队构成就大致明了了。在熟悉游戏航海士的前提下,30级可以配出来100%的香料引取,50%的酒和染料引取,嗜好品因为专家有一位在日本才可以招募,前期只能27.8%。
这样的船队搭配9级船,30级时候每小时的利润应该在1000万海币左右,须知2500万投资一次港口就可以拿到每周50蓝钻的低保,后续每周跟投125万即可保持住。这个赚钱效率可以说是站起来了,且不受任何人影响。等你投资100个港口,每周有5000钻的时候,那游戏所有内容都变得友好起来。
其他方面,船属性对跑商来说也很重要。个人推荐的船属性优先度选取是:抗浪(进入海域硬性要求)>最少水手数(人吃的越少拉的货越多)>帆>仓大小。课佬可以选择我全都要。造船图纸到了20级,后面造的船基本都是属性全满。所以直接买高级船也是一个选择。
此外影响跑商结果还有关税,大流行,淡季旺季等。另一个往往被人忽视的是语言等级。一位5级当地语言的航海士可以最终获取5%的额外海币,这个加成是非常多的了。组建船队有余力的时候可以兼顾一下高级语言。
关税其实挺麻烦的,是国家整体实力的体现。目前版本奥斯曼优势很大,开局很多人都会选阿兰做第一提督,如果是选的国家没那么强势,那么可以通过刷其他国家门口的海盗,和多做生意来提高声望,最终达到降低关税的目的。对一个非丧心病狂针对小国的市长来说,声望刷满了其实税率是可以接受的,没有到玩不下去的地步。总之进货港口随意,出货港口最好选自己国家的,并且在核心海域,集合国家力量,投资拿下一个出货港也是应有之意。
应用信息
游戏截图
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